Tecnología / MUNDO

Ember cambia la ubicación de datos cuando las cargas superan la memoria GPU

Investigadores de la Universidad Técnica de Múnich desarrollaron Ember, un gestor de memoria que sigue qué datos deben permanecer en una GPU cuando se llena su memoria. En las cargas intensivas en datos del estudio, registró más velocidad que la memoria virtual unificada estándar en tres GPU de NVIDIA.

La fuente no indica la fecha del acontecimiento; el periodo mostrado corresponde a la revisión de la fuente.

Ilustración conceptual de tecnología, procesadores e información conectada.Ilustración
Ilustración simbólica

Las aplicaciones que superan la memoria GPU deben mover datos entre la memoria del host y la del dispositivo. La migración estándar de páginas puede ralentizarse cuando mueve repetidamente datos poco útiles para la carga actual. La variante adaptativa de Ember asigna por defecto las regiones a la memoria del host, promueve las consultadas con frecuencia mediante contadores de hardware de la GPU y recupera las menos activas antes de llenar la memoria.

Para la variante estática de Ember, con una sobresuscripción de memoria de aproximadamente 1,5 veces, los autores comunican medias geométricas de aceleración frente a UVM estándar en seis aplicaciones intensivas en datos: 9,12 veces en RTX 5080, 6,83 en A40 y 10,62 en H200. También probaron la generación con Qwen2.5 14B y Qwen3 32B en GPU limitadas a 16 GiB. Son resultados de ese hardware y esas cargas, no una garantía general de rendimiento en producción. Algunas ejecuciones UVM de referencia alcanzaron el límite de 1.800 segundos, por lo que las aceleraciones afectadas son límites inferiores.

Datos

Tabla

Resultados de las pruebas de memoria GPU

Las aceleraciones se refieren solo a las GPU y cargas de trabajo indicadas en el artículo.

36Aceleración media geométrica: Ember estático / UVM estándar
Metodología

Los valores son medias geométricas de aceleración de la variante estática de Ember frente a UVM estándar en seis aplicaciones, medidas en tres GPU con una sobresuscripción de aproximadamente 1,5 veces. Algunas ejecuciones UVM de referencia alcanzaron el límite de 1.800 segundos, por lo que las aceleraciones afectadas son límites inferiores.

Actualizado:

Cobertura estructurada

Temas y lugares

Propuestas temáticas

Referencias geográficas

Solo se muestran referencias geográficas proporcionadas por la fuente. Abrir un mapa externo es opcional. Los mapas opcionales usan OpenStreetMap. Al abrirlos se envían tu dirección IP y la de este sitio al proveedor; los datos de ubicación pueden leerse sin cargar el mapa.

  • Alemania · Función del lugar: Cobertura · Tipo de lugar: País o área · Precisión de ubicación: Regional
    Evidencia
    • Explicit preserved editorial country/region; no city or national centroid inferredarxiv.org ↗
Versión de la taxonomía: IPTC Media Topics 2026-Q2

Seguir leyendo

Tecnología

SlackSwap combina transferencias y recomputación con memoria GPU limitada

Investigadores de UC Merced y la Universidad de Texas en Austin presentaron SlackSwap, un planificador para entrenar modelos de aprendizaje profundo. Recalcula algunas activaciones cuando se supera el presupuesto de transferencia entre GPU y memoria del host; los resultados son simulados, no mediciones de hardware.

arXiv1 min de lectura
Incluye datos