NVIDIA y Princeton presentan ReplaySSM para acelerar la decodificación de modelos híbridos
Los investigadores afirmaron que ReplaySSM, que almacena temporalmente entradas de modelos de espacio de estados, aceleró entre 1,46 y 1,80 veces los kernels de decodificación en cuatro modelos con lote 256.
Período del evento / de los datos: 2026-10-12
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Investigadores de NVIDIA y del Dao AI Lab de la Universidad de Princeton presentaron ReplaySSM, un método para modelos de lenguaje híbridos que almacena temporalmente entradas recientes de modelos de espacio de estados (SSM) en vez de escribir todo el estado en memoria en cada paso de token. Representa el estado mediante un punto de control y un búfer corto de entradas, separando el cálculo de salida de las actualizaciones de estado para simplificar la reversión de la decodificación especulativa y limitar la acumulación de errores en lecturas de baja precisión.
En pruebas con cuatro modelos Nemotron 3 y Qwen3.5 con lote 256, el equipo comunicó aceleraciones de 1,46 a 1,80 veces en los kernels de decodificación y de 1,20 a 1,47 veces de extremo a extremo; las mismas pruebas no mostraron mejoras con lote 1. En dos modelos de clase 120B, el rendimiento de generación especulativa aumentó 1,85 y 2,10 veces con lote 512. Son resultados del equipo bajo sus propias condiciones de hardware y software; el método se ha integrado en TensorRT-LLM, vLLM y FlashInfer.
Datos
Aceleración de decodificación con ReplaySSM
Extremos de los intervalos de aceleración comunicados en cuatro modelos híbridos con lote de servicio de 256.
- · Ocurrido
NVIDIA y Princeton presentan ReplaySSM para acelerar la decodificación de modelos híbridos
En pruebas con cuatro modelos Nemotron 3 y Qwen3.5 con lote 256, el equipo comunicó aceleraciones de 1,46 a 1,80 veces en los kernels de decodificación y de 1,20 a 1,47 veces de extremo a extremo; las mismas pruebas no mostraron mejoras con lote 1. En dos modelos de clase 120B, el rendimiento de generación especulativa aumentó 1,85 y 2,10 veces con lote 512. Son resultados del equipo bajo sus propias condiciones de hardware y software; el método se ha integrado en TensorRT-LLM, vLLM y FlashInfer.
Metodología
Resultados en cuatro modelos publicados el 12 de octubre de 2026 por NVIDIA y el laboratorio Dao AI de Princeton, comparados con kernels vLLM optimizados. Cada medida aparece como un intervalo en la fuente; aquí solo se registran sus extremos inferior y superior. Las pruebas usaron una GPU H100 o B300 y un lote de 256. Son resultados de los autores bajo sus condiciones de hardware e implementación.
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